Mélanie Ginibre

Head of Design · Service & Product Designer · CX / UX / UI

Salaire / Taux journalier

33830 Lugos, France

Mobilité : Paris, Toulouse, ...

Freelance, ouvert au CDI

Peut venir sur site

Expertises

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À propos

Introduction

Je ne décore pas les écrans. Je cultive des expériences avec ceux qui les vivront – parce que les meilleurs projets ne se dessinent pas seul. Mon premier terrain de jeu fut avec des enfants, des testeurs redoutables qui ne faisaient pas semblant. Aujourd'hui, l'exigence est restée la même : observer ce qui se passe vraiment, pas ce qu'on espère qu'il se passe.

Liens

Expérience de travail

Design Lead

Cdiscount

sept. 2025 - févr. 2026

6 mois

– Au sein de la direction du design produit sur les interfaces e-commerce FRONT B2C. – Pilotage de l'expérience client et structuration des pratiques design au sein des équipes design. – Accompagnement des équipes et consolidation du sentiment d'équipe dans la façon d'être et de travailler avec les équipes design et partenaires.

Design Lead - CORPAC

REYL Intesa Sanpaolo

avr. 2025 - août 2025

5 mois

– Conduite d'un projet pour remplacer Excel par un outil digital en trois mois, couvrant toute la chaîne de traitement. – Simplification et sécurisation du processus métier. – Compréhension des besoins de chaque pôle et des dépendances pour un MVP. – Outil de gouvernance de l'information pour les corporate actions conçu pour cinq pôles. – Résultat: 3 mois de Discovery, Mapping du processus réel, Design et MVP. Adoption sans résistance.

Senior Manager UX

ASIGMA

févr. 2023 - mars 2025

2 ans 2 mois

– Construction et déploiement de l'offre UX/UI du cabinet. – Pilotage des missions clients, management des équipes design, recrutement, suivi de rentabilité. – Projet phare: stratégie digitale horizon 3 ans pour REYL ISP (banque privée suisse), design des parcours UHNW (onboarding, app mobile, app voyage, tableaux de bord directions métiers).

Responsable CX/UX

MGEN

janv. 2020 - mars 2023

3 ans 3 mois

Paris, France

– Pilotage de la démarche CX/UX du groupe selon quatre axes: vision collaborateurs, vision groupe, vision produit, voix des adhérents. – Management d'équipe, recrutement, plan de transformation de l'expérience client. – Projet phare: Design system global de la marque, construit avec symétrie des attentions collaborateurs/adhérents. – Application de contrôle de la douleur pour des patients en rééducation.

Responsable UX/CX

Comptoirs

mai 2017 - janv. 2020

2 ans 9 mois

Paris, France

– Création du pôle UX Design de l'agence. – Évangélisation du métier et des méthodes UX en interne et auprès des clients. – Accompagnement des clients dans la réalisation de leurs projets (définition de stratégie, conception, research, formations). – Construction des offres commerciales, transmission du savoir-faire.

Ergonome

Ergonome auto-entrepreneur

juin 2011 - janv. 2020

8 ans 8 mois

Paris, France

– Suivi de projets interactifs en tant qu'auto-entrepreneur.

Lead UX Designer - Expert Mobile

Wax Interactive

août 2014 - mai 2017

2 ans 10 mois

Paris, France

– Rejoins l'équipe UX en tant que Lead UX - Expert Mobile. – Participation au développement du travail en équipe entre les différentes équipes métiers.

Ergonome / UX - Chef de projet

Novedia Group

août 2012 - août 2014

2 ans 1 mois

92100 Boulogne-Billancourt, France

– Renforcement de la team Design comme Ergonome / UX. – Travail sur des projets ambitieux dans le domaine du digital. – Accompagnement des clients au quotidien.

Ergonome_Designer (auto-entrepreneur)

PlayApp

mars 2012 - mars 2012

1 mois

– En charge de l'ergonomie et du design pour les apps développées par PlayApp.

Ergonome

Planet Nemo Production

nov. 2011 - janv. 2012

3 mois

– Intervention ergonomique freelance. – Étude de principe de navigation et conception d'interfaces pour un site communautaire pour adolescents.

Ergonome

Seaside Agency

juin 2011 - juin 2011

1 mois

Paris, France

– Conception d'un rapport sur la sensibilisation des enfants au langage des signes. – Approche pédagogique et cognitive pour une application ludo-éducative.

Ergonome_Assistante chef de projet

Planet Nemo Animation

nov. 2010 - avr. 2011

6 mois

– Chargée de l'ergonomie sur l'ensemble des activités (+ de 50 jeux réalisés) et du suivi de production (sur une équipe de 7 personnes).

Ergonome

Planet Nemo Animation

avr. 2010 - sept. 2010

6 mois

– Stage – Responsable de la conception ergonomique sur les projets en cours et à venir de la société.

Ergonome

ENJMIN

oct. 2009 - mars 2010

6 mois

Angoulême, France

Ergonome

ENJMIN

mars 2009 - juin 2009

4 mois

Angoulême, France

– Participation à la pré-production d'un FPS (Goju) développé sur CryEngine. – Développement d'un mod de jeu UT3 (AZ66) pour estimer les états émotionnels du joueur et modifier les événements du jeu.

Chargée de communication _ Animatrice

ASAVPA

mai 2008 - août 2008

4 mois

– Chargée de communication pour l'association. – Réalisation d'études et de supports de communications, animations d'activités indépendantes.


Formation

ENJMIN

Master 2, Ergonomie

2008 - 2010

2 ans 1 mois

Université Bordeaux 3

Licence, Information et communication

2005 - 2008

3 ans 1 mois

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