Michael Derrien

Lead Développeur Go/React | +10 ans d’XP | Senior

Salaire / Taux journalier

Nantes, France

Mobilité : Nantes, Rennes, ...

Freelance

Peut venir sur site

Expertises

Développement FullstackReactRequêtes SQLGolangTypescriptHTMLPostgreSQLRedisGitGitLabRESTful APIsMicroservicesSassTailwind CSSJavascriptVueCSSMongoDBGoogle Cloud PlatformMySQLRabbitMQDockerSwagger/OpenAPIDatadogCypressConseil ITLinuxGitHubPrometheusConfluenceJiraDesign webFigmaUX Product DesignAWS

Langues

Français (Maternelle)Anglais

À propos

Introduction

Développeur fullstack Go/React avec +10 ans d'expérience, j'aide les entreprises à concevoir des outils métier sur mesure - simples, fiables et pensés pour durer. J'interviens aussi bien en solo qu'en équipe, au plus près des utilisateurs finaux. Mon approche est orientée impact, avec un souci constant de lisibilité, de maintenabilité et d'autonomie pour les équipes internes.

Liens

Expérience de travail

Fondateur

vargtechFreelance

juin 2023 - Présent

3 ans 5 mois

44720 Saint-Joachim, France

Contexte J’ai fondé VargTech pour accompagner des entreprises dans la conception et le développement de leurs outils métier, que ce soit en partant de zéro ou en rejoignant une équipe existante comme Lead Dev. Équipe Je travaille seul ou intégré aux équipes de mes clients, en collaboration directe avec les métiers. Pour des projets au forfait, je peux également constituer une équipe avec d’autres freelances de confiance. Mon rôle - Cadrage des besoins et conception fonctionnelle en lien avec les utilisateurs finaux - Développement fullstack (Go / React) - Mise en place des tests, documentation technique et livraison prête à déployer - Accompagnement technique des équipes internes si besoin Projets réalisés - TF1 : application de simulation de campagnes publicitaires (Go/React) - OVHcloud : supervision et synchronisation de flux critiques (Go/Vue.js) Résultats - Des outils alignés avec les besoins métiers - Des équipes internes renforcées sur leurs projets techniques - Des livrables fiables, documentés, et pensés pour durer Stack principale Go, React, TypeScript, TailwindCSS, Docker, PostgreSQL, SQL

Lead Developer Go/React – Application interne de simulation publicitaires

e-TF1Freelance

mars 2023 - mai 2025

2 ans 3 mois

À distance

Contexte TF1 souhaitait moderniser un fichier Excel utilisé par les équipes commerciales pour simuler des campagnes publicitaires. L'objectif : étendre les fonctionnalités, fiabiliser les calculs, et simplifier l'utilisation quotidienne par les équipes. Équipe Petite équipe composée d'une PO, d'un développeur junior, d'une QA, et de moi-même en tant que Lead Developer. Collaboration étroite avec les équipes métiers. Mon rôle J'ai piloté le développement de l'application de bout en bout : - Intégration des règles tarifaires et de ciblage - Visualisation de la couverture géographique et des critères métier - Simulation temps réel des campagnes - Envoi automatisé des résultats par email Résultats - Adoption complète par les équipes commerciales, outil utilisé au quotidien - Réduction significative des erreurs - Mise à jour instantanée des règles métier - Meilleure visibilité et pilotage des campagnes Stack technique - Backend : Go, Gorm, PostgreSQL, PostGIS, Redis, OpenTelemetry, Prometheus - Frontend : React, Tailwind, DaisyUI, TypeScript, Vite, Vitest, Cypress - Infra : Docker, Kubernetes, AWS, ArgoCD, GitHub Actions

Développeur Fullstack Go/Vue.js – Modernisation & supervision d’outils critiques

OVHcloudFreelance

nov. 2019 - août 2022

2 ans 10 mois

À distance

Contexte OVHcloud entamait une modernisation progressive de ses outils internes, avec un double enjeu : assurer la compatibilité avec SAP et maintenir la continuité des opérations critiques. Équipe Équipe technique en interne, avec des interactions régulières avec les équipes métiers et infrastructure. Mon rôle J’ai développé plusieurs applications fullstack pour : - Synchroniser automatiquement les données entre les anciens outils internes et SAP - Superviser en temps réel les échanges de messages entre services critiques - Permettre le rejouement des flux en cas d’anomalie pour garantir la fiabilité des données Résultats - Synchronisation automatisée = gain de temps important et fin des mises à jour manuelles - Fiabilisation des échanges inter-systèmes - Réduction du taux d’erreurs et amélioration de la réactivité en cas d’incident Stack technique - Backend : Go, Gorm, Kafka, PostgreSQL, MySQL, Redis - Frontend : Vue.js, TypeScript - Infra : Docker, CI/CD, systèmes distribués, intégration SAP

Projet personnel – Plateforme de jeux de rôle à distance

vargtechFreelance

sept. 2020 - juil. 2022

1 an 11 mois

44720 Saint-Joachim, France

Contexte Dans le cadre d’un besoin personnel et communautaire, j’ai lancé un projet visant à faciliter les sessions de jeu de rôle à distance grâce à un outil immersif et tout-en-un. Équipe Projet solo : conception, développement, mise en production et maintenance assurés en autonomie. Mon rôle J’ai développé une plateforme web complète avec : - Fiches personnages, lancers de dés, carte interactive - Chat vocal et vidéo (WebRTC) - Authentification sécurisée, CI/CD, déploiement automatisé Résultats - Expérience fluide et adaptée aux attentes des rôlistes - Base technique réutilisée par d’autres développeurs open source - Montée en compétence sur une stack moderne et temps réel ⚠️ Projet arrêté en 2022 (manque de temps + concurrence déjà bien implantée) Stack technique - Backend : Go, MongoDB, Redis - Frontend : Vue.js, WebRTC, TypeScript, Vite - Infra : Docker, Docker Swarm, GitLab CI/CD, Traefik

Développeur bénévole – Création d’un site web pour une association de protection animale

Les Pattounes De MoniqueFreelance

oct. 2020 - juil. 2022

1 an 10 mois

À distance

Contexte L’association Les Pattounes de Monique avait besoin d’un site pour mieux communiquer sur ses actions et faciliter l’adoption de ses animaux. Équipe Développement réalisé seul, de la conception au déploiement. Mon rôle J’ai conçu et développé un site web sur mesure pour : - Publier les actualités de l’association - Présenter les animaux à l’adoption avec filtres personnalisés (âge, sexe, couleur…) - Former les bénévoles à l’utilisation du backoffice - Assurer l’hébergement sur un serveur auto-hébergé Résultats - Communication améliorée sur les actions et les animaux disponibles - Parcours de recherche simplifié pour les futurs adoptants - Site open source réutilisable facilement par d’autres associations Stack technique - Backend : Go, MongoDB, Redis - Frontend : Vue.js, TypeScript - Infra : Ubuntu Server, Docker, Docker Swarm, Traefik

Développeur Backend – Solution IoT emballages durables

LivingPackets

août 2018 - oct. 2019

1 an 3 mois

Nantes Area, France

Contexte LivingPackets développait une solution logistique innovante autour d’emballages réutilisables, intégrant des capteurs embarqués (GPS, température, chocs...) pour un suivi intelligent des colis. Équipe Équipe tech en mode startup agile, forte autonomie et cycles de développement rapides. Mon rôle Développement de microservices backend pour : - Gérer et structurer les données issues des capteurs - Assurer la communication entre les différents composants de la plateforme - Générer automatiquement les APIs REST à partir de spécifications OpenAPI Résultats - Données capteurs fiables, facilement exploitables en temps réel - Architecture évolutive, pensée pour accompagner la croissance du projet - Participation à une solution à fort impact environnemental Stack technique - Backend : Go, Gorm, gRPC - Infra : Docker, CI/CD, Google Cloud Platform (Pub/Sub, Datastore) - Outillage : OpenAPI pour génération d’APIs REST

Ingénieur R&D – Plateforme de simulation cybersécurité

DIATEAM

sept. 2015 - août 2018

3 ans

Brest Area, France

Contexte DIATEAM développait une plateforme immersive permettant aux équipes de s’entraîner à la cybersécurité dans un environnement réaliste, en simulant des attaques et des scénarios complexes. Équipe Équipe R&D spécialisée en cybersécurité, en lien avec des partenaires publics et privés. Mon rôle J’ai conçu et développé des outils pour : - Automatiser les simulations d’attaques et de défenses - Créer des scénarios dynamiques et personnalisables - Simuler des automates industriels virtuels pour reproduire des environnements critiques Résultats - Plateforme utilisée dans des programmes de formation avancée en cybersécurité - Expérience concrète sur des systèmes sensibles, proches des conditions réelles - Expertise développée sur la simulation d’environnements industriels Stack technique - Langages : Go, Python, C, C++, JavaScript - Frontend : AngularJS, Qt - Infra / Conteneurisation : MongoDB, LXC

Stagiaire développeur embarqué

Virtualys

févr. 2015 - juil. 2015

6 mois

Brest Area, France

Développement d’une manette sans fil sur mesure pour améliorer l’immersion dans des serious games. Contributions : - Développement embarqué sur Arduino pour la détection des entrées utilisateurs - Conception et impression 3D du boîtier de la manette - Intégration dans Unity3D via C# - Communication série via COBS (Consistent Overhead Byte Stuffing) pour fiabilité et performance

Stagiaire développeur

Patronage laïque Guerin

juin 2014 - oct. 2014

5 mois

Brest Area, France

Développement et mise en place d’outils informatiques pour faciliter la gestion des activités de l’association. Contributions : - Déploiement et configuration de Noethys, gestionnaire d’activités associatives - Correction de bugs dans le code source de Noethys (Python) - Développement d’une interface de synchronisation des utilisateurs avec Noethys (interopérabilité)

Stagiaire développeur – ImagineLab

ImagineLab

janv. 2013 - janv. 2013

1 mois

Brest Area, France

Développement d’une application de mesure de qualité de signal 4G avec affichage géographique. Contributions : - Développement d’une application desktop en Python - Mesure de la qualité de signal 4G à partir de données brutes - Visualisation des résultats sur une carte géographique


Formation

ENIB

Master of Engineering - MEng

2011 - 2016

5 ans 2 mois


Licences et certifications

Certification CodinGame - Go

Délivré le : janv. 2023

Certifié par CodinGame

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