
Mickael Heudre
Lead Developer Senior | C++, Qt, C#, Vue.js
Salaire / Taux journalier
Paris, France
Freelance
Peut venir sur site
Expertises
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À propos
Introduction
Je conçois et développe des produits numériques à l’intersection du développement, du design et du product management. Mon approche repose sur trois piliers : - L’agilité pour itérer vite, apprendre et s’adapter, - Le design centré utilisateur pour répondre à de vrais besoins, - Le software craftsmanship pour construire des solutions durables, maintenables et de qualité.
Expérience de travail
Développeur indépendant
sept. 2022 - Présent
4 ans 2 mois
Grenoble et périphérie
Développement - Design UI/UX - Conception Agile & Lean
Lead Developer
ami - advanced magnetic interaction
sept. 2020 - juin 2022
1 an 10 mois
Grenoble, France
Software Engineer
iskn - an ami brand
sept. 2018 - sept. 2020
2 ans 1 mois
Grenoble, France
Software Engineer
GoPro
sept. 2016 - sept. 2018
2 ans 1 mois
Région de Grenoble, France
Ingénieur logiciel spécialiste en interaction Mon travail chez GoPro s'oriente autours du développement logiciel et du design d'interfaces graphiques. J'interviens à la fois dans le design UI/UX, le prototypage et la mise en production de composants visuels et interactifs. J'ai pris part au développement de deux logiciels compagnon de caméras 360 (Mac et Windows) : * GoPro Fusion Studio : - Implémentation du Design System de GoPro sous la forme de composants QML - Architecture et développement de l'interface graphique en QML - Prototypage et intégration de nouveaux composants en collaboration avec l'équipe UX - Tests fonctionnels et unitaires * Omni importer, outil d'import vers Autopano Video Pro : - Implémentation de nouveaux composants visuels en QML Outils: Qt, C++, QML, Javascript, Python, Zeplin, InVision
Ingénieur de Recherche
Inria Grenoble
oct. 2013 - sept. 2016
3 ans
Région de Grenoble, France
Ingénieur de recherche dans l'équipe morpheo, sous la direction d'Edmond Boyer. http://morpheo.inrialpes.fr/ Mon travail au sein de l'équipe Morpheo se divise en deux grands axes. * Responsable opérationnel de la plateforme Kinovis (http://kinovis.inrialpes.fr/), studio de reconstruction 3D et de capture de mouvements: - Gestion du projet : organisation de tournages, traitement des données, communication. - Développement d'outils logiciels (PC et web) pour la visualisation et la gestion de grandes collections de données. - Développement d'outils pour la reconstruction 3D. * Support technique au sein de l'équipe: - Développement de logiciels basés sur les recherches de l'équipe : refactoring, optimisation et documentation. - Conseil et assistance technique auprés des doctorants. - Réalisation de vidéos de recherche et rendus 3D pour des soumissions à SIGGRAPH, CVPR, ECCV, et autres conférences de vision et de graphique de haut niveau. - Gestion du système informatique de l'équipe. Participation à deux projets de recherche: - Re@ct : projet européen initié par la BBC visant à créer une nouvelle chaine de production de personnages animés photoréalistes en utilisant des technologies de reconstruction 3D et d'analyse de mouvements. http://react-project.eu/ - Créamove : projet ANR visant à créer des installations interactives basées sur des animations reconstruites en 3D, en collaboration avec deux startups grenobloises et une artiste chorégraphe. http://www.creamove.fr/ Outils: C++, Python, Qt, OpenCV, OpenGL, Eigen, HTML, Javascript
Projet de Fin d'Etudes
ISORG - CEA Grenoble
mars 2013 - août 2013
6 mois
Grenoble, France
Développement d'applications pour une surface interactive sans contact à reconnaissance de gestes : - Développement d'algorithmes de reconnaissance et de suivi de formes et de gestes. - Développement d'applications interactives et de jeux vidéos utilisant ces algorithmes. - Organisation d'une campagne de tests de l'expérience utilisateur. Outils : C++, Qt, OpenCV, OpenGL.
Stagiaire Ingénieur
Grenoble INP ACROE-ICA
mai 2012 - août 2012
4 mois
ACROE - ICA
Mise en œuvre d'un microprocesseur pour la sécurité de fonctionnement et le réglage d'une interface de manipulation avec retour d'effort. - Analyse et documentation de l'automate électronique de contrôle analogique éxistant. - Implémentation de l'automate sur un arduino. - Mise à jour du circuit électronique. - Développement d'une interface logiciel pour la visualisation et le contrôle en temps réel du système. Outils : Arduino, Matlab, C++, Python
Formation
Grenoble INP - UGA
PHELMA, Signal Image Communication Multimedia
2010 - 2013
3 ans 2 mois
Lycée Déodat de Séverac
CPGE, Physique, Sciences de l'Ingénieur
2008 - 2010
2 ans 2 mois