Quentin Wenzinger

CTO

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Le Rouret, France

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À propos

Introduction

Fondateur et dirigeant de Skarn, je conçois et pilote des solutions logicielles sur mesure depuis plus de 10 ans dans les domaines du développement backend, de la conduite de projets techniques, et du conseil informatique. J’interviens auprès de structures aux enjeux critiques (B2B, cloud, production) en tant que référent technique, architecte Node.js/AWS, et chef de projet agile, garantissant la qualité technique et la pertinence métier des livrables. Mon expérience couvre à la fois le pilotag

Liens

Expérience de travail

Président

SkarnFreelance

juil. 2022 - Présent

4 ans 4 mois

Le Rouret, France

Fondateur, directeur technique et chef de projet — Le Rouret / Remote — Depuis janvier 2024 (en cours) 📅 Depuis Juillet 2022 (en cours) Société de services informatiques sur mesure, orientée solutions métier, cloud et systèmes complexes ________________________________________ 🔹 Direction & gestion d’entreprise • Création de Skarn suite à l’évolution de Lazy Devs pour isoler et développer l’activité purement IT • Pilotage complet de la société : administratif, comptabilité, fiscalité, stratégie commerciale • Migration des clients non liés au jeu vidéo vers Skarn (notamment Radioplayer France) ________________________________________ 🔹 Gestion de projets & relation client • Conception de projets sur mesure avec spécifications fonctionnelles, roadmap et ateliers • Encadrement d’équipes de développement internes et partenaires • Suivi qualité, reporting, tests, mise en production ________________________________________ 🔹 Développement & expertise technique • Développement backend en Node.js / Express (tous projets) + supervision d’architectures AWS • Frontend ponctuel en React.js, intégration cloud (S3, CloudFront, EC2, Lambda) • Prototypage d’expériences interactives via Unity (C#) et outillage web sur mesure ________________________________________ 🚀 Projets majeurs réalisés par Skarn 🎧 Radioplayer France • Poursuite des projets initiés chez Lazy Devs, puis expansion forte du périmètre • Création d’un nouveau backoffice complet pour remplacer un MVP obsolète • Reconfiguration du CDN, évolution de l’architecture AWS S3/API, normalisation du code • Refonte des APIs et accompagnement technique des équipes internes • Travail en lien étroit avec l’équipe française et support dans leurs échanges avec Radioplayer Worldwide Stack : Node.js (Express), React.js, AWS ________________________________________ 🌍 Radioplayer Worldwide (client distinct) • Développement de projets techniques à l’échelle internationale : o Middleware embarqué pour voitures connectées o Plateforme de gestion des données de radios o Outils backoffice de reporting et de configuration avancée • Collaboration avec les équipes de Londres et partenaires technologiques automobiles Stack : Node.js (Express), React.js, AWS (services avancés) ________________________________________ 🧪 Select World (USA) – Campagnes web marketing • Développement de bannières publicitaires HTML5 interactives • Adaptation multi-format et responsive, livrées clé en main Techno : HTML, CSS, JavaScript Vanilla ________________________________________ 🎮 Saashup – Prototype gamifié • Étude de faisabilité d’une version “gamifiée” de leur produit SaaS existant • Réalisation d’un prototype interactif sous Unity (C#) en lien avec les équipes produit ________________________________________ 📐 MediRun – Pré-production d’un projet de santé • Accompagnement complet d’un porteur de projet : o Rédaction des spécifications o Réalisation des maquettes UX/UI sur Figma o Structuration fonctionnelle et planification ________________________________________ 🧩 Client anonyme – Audit et refonte • Préconisation technique : refonte vers stack Node.js • Mise en place d’un environnement projet structuré (JIRA, flux de tickets, suivi) ________________________________________ 🚗 Client anonyme – Abonnements routiers • Développement de composants spécifiques pour la gestion d’abonnements publics : o Backend en Node.js o Frontend en React.js • Travail en équipe distribuée, coordination avec l’éditeur du service ________________________________________ 🎯 Résultats clés : • Structuration d’une offre claire, robuste et réutilisable en services informatiques B2B • Collaboration réussie avec des clients d’envergure nationale et internationale • Réalisation de solutions backend performantes, normalisées et interopérables

President

Lazy devs

nov. 2018 - août 2024

5 ans 10 mois

Le Rouret, France

Agence de développement jeux vidéo et services numériques. Direction opérationnelle, encadrement de projets variés et réalisation technique. Collaboration étroite avec clients B2B. 🔹 Rôle de président et gestionnaire administratif • Création et structuration juridique de la société (SAS) • Suivi comptable, fiscal et administratif complet (TVA, bilans, URSSAF, déclarations fiscales) • Gestion des partenariats et des contrats commerciaux (clients et prestataires) ________________________________________ 🔹 Chef de projet digital et jeux vidéo • Organisation des projets en méthode Agile (Sprints, Scrum) • Élaboration de la documentation projet : cahiers des charges, spécifications fonctionnelles, scénarios de tests • Planification, gestion des charges et affectation des tâches dans des équipes de 2 à 6 développeurs • Interface client (ateliers, points d’étapes, livrables, suivi qualité) ________________________________________ 🔹 Développeur sénior fullstack & tech lead • Développement majoritaire sur la partie serveur backend Node.js (Express), déploiement sur AWS • Contributions ponctuelles sur le frontend React.js, les outils d’interface Unity (C#) et certaines intégrations mobiles • Mise en place de CI/CD, configuration AWS (EC2, S3, Lambda), suivi de la qualité de code ________________________________________ 🚀 Projets clés réalisés par Lazy Devs 🎧 Radioplayer France • Conception et déploiement d’une API Node.js (Express) hébergée sur AWS pour alimenter les applications frontend nationales • Prise en charge de la TMA du site React.js, optimisations SEO & performances 🧠 SNCF Research Lab – Serious Game • Réalisation d’un jeu de prévention commandité par le laboratoire de recherche SNCF • Travail avec contraintes de sécurité (signature EV), design gameplay et développement en Unity (C#) 🎮 CockpitSeeker – Jeu Steam “EOPN – Test RS” • Développement intégral du jeu commercialisé sur Steam : backend, gameplay, interface • Coordination avec les graphistes externes et production des builds 💡 Prototypes pour porteurs de projets • Grandline TV : plateforme de streaming thématique (Node.js + React.js sur AWS) • Premier Degré : jeu éducatif de solfège (Unity) • CF Link Media : jeu NFT Play2Win multicomposant (Node.js backend + React.js classement + Unity C# + hébergement AWS) 🧪 Edge Sensor (phase de démarrage) • Développement d’un prototype d’application Android pour pilotage de caméras propriétaires 🎯 Autres interventions • Corrections de bugs et ajustements multi-plateformes pour Tataki Studio • Réalisation de maquettes UI pour un jeu de poker chez 3Sigma Studio ________________________________________ 🎯 Résultats clés : • Capacité à structurer et piloter une agence de A à Z, incluant les aspects commerciaux, techniques et administratifs • Réalisation de plus de 10 projets complets, dans des environnements techniques variés • Savoir-faire confirmé sur des projets hybrides mêlant jeu vidéo, développement web, cloud et services informatiques

Consulting engineer

Bemore

nov. 2016 - déc. 2018

2 ans 2 mois

06560 Valbonne, France

Résumé : Intervention sur un système critique de gestion des litiges RSI, évolution vers un rôle de pilotage technique, et vente d’un projet annexe clé. 🔹 Développeur TMA Java JEE (6 mois) • Maintenance et évolution d’un système de traitement de litiges automatisé • Gestion de batches traitant plusieurs millions d’indépendants pour identifier les situations de non-paiement • Débogage de modules existants, développement de nouvelles règles métier • Suivi qualité et documentation technique Stack : Java JEE, Spring, JBoss, Maven, Fuse ESB ________________________________________ 🔹 Chef de projet technique (remplaçant) (6 mois suivants) • Coordination des équipes et relation avec les MOA / RSI • Priorisation des évolutions, gestion des anomalies bloquantes • Prise en charge du delivery hebdomadaire en mode Agile semi-formalisé ________________________________________ 🔹 Chef d’équipe & Lead technique – Portail huissiers (projet vendu, 1 an suivant) • Détection du besoin client, vente et cadrage du portail de suivi des dossiers transmis aux huissiers • Architecture technique, développement et encadrement de 2 développeurs • Stack : Java JEE, AngularJS, REST, Jenkins ________________________________________ 🔹 Prototype R&D – Gamification RH • Réalisation d’un prototype de gamification du processus de recrutement en Unity (C#) • Projet démontré à la direction RH d’Atos ________________________________________ 🎯 Résultats clés : • Reprise et pilotage efficace d’un projet critique à volumétrie élevée • Vente et réalisation d’un nouveau projet transverse • Capacité à adresser des sujets techniques, fonctionnels et stratégiques Freelace - 11/2015 à 8/2016 Rôle et réalisation : • Prototype de jeu et d’outils Android Environnement technique : • Java, Android Studio, Google Maps API, REST, UI, Widget, Storage, CSV, Software Developer - NFCOM - 4/2015 à 10/2015 Rôle et réalisation : • Développement de l’application « Acteur Fête » en Andoid, iOS et Blackberry Environnement technique : • Java, Android Studio, Google Maps API, REST, UI, Objective C, Xcode, C++, Qt, Testeur - OCEASOFT - 11/2012 à 7/2013 Rôle et réalisation : • Testeur du logiciel et matériel de suivi de mesure Environnement technique : • Windows, Norme ISO 9001 Engine Tester - Ubisoft - 2/2011 à 8/2012 Rôle et réalisation : • Testeur du moteur de création de jeu ZombiU • Développement de systèmes automatisés de tests • Elaboration de Test Plan • Bug Tracking Environnement technique : • Windows, Test Complete, Perforce

Embedded Software Engineer

FreelanceFreelance

nov. 2015 - août 2016

10 mois

06410 Biot, France

Android tools Android games Associated tech : Android Studio, Java, Google Maps, REST, csv, storage, UI, widget, Android 4.2+

Software Developer

NFCOM

avr. 2015 - oct. 2015

7 mois

Nice Area, France

iOS, Android and Blackberry app development in their native langage (Objective C, Java, C++).

Software Tester

OCEASOFT

nov. 2012 - juil. 2013

9 mois

Montpellier Area, France

Software & hardware test under ISO 9001.

Engine Tester

Ubisoft

févr. 2012 - août 2012

7 mois

34170 Castelnau-le-Lez, France

Development of automated test systems. Development of Test Plan. Communication with the different poles. Progress report. Bug Tracking. SVN.


Formation

M2i Formation

FullStack Javascript

2016 - 2016

1 mois

Université Côte d'Azur

Master's degree

2013 - 2015

2 ans 1 mois

Université Côte d'Azur

Licence

2008 - 2011

3 ans 1 mois

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