
Rémi Laurent Cartwright
Ingénieur Développeur Senior | Unity
Salaire / Taux journalier
Paris, France
Freelance
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À propos
Introduction
Ingénieur développement avec 10+ ans d'expertise en applications 3D temps réel, Unity/Unreal Engine et technologies immersives (VR/AR). Expérience confirmée chez VINCI Énergies et THALES en développement C#/C++/Kotlin pour applications industrielles et simulations. Spécialisé en architecture logicielle, développement multiplateforme et création d'outils techniques pour optimiser vos workflows 3D.
Expérience de travail
Développeur Unity
AUTODIDACTE
janv. 2025 - janv. 2026
1 an 1 mois
À distance
– Développement d'un jeu video de simulation de Tanks. – Développement du multijoueur du jeu. – Modélisation d'environnements et de Tanks.
Ingénieur développement
CEGELEC CEM (VINCI Énergies)
oct. 2023 - avr. 2025
1 an 7 mois
– Développement d'applications en C#, Java et Kotlin pour la simulation et le calcul sismique et de radioprotection. – Implémentation d'interfaces utilisateur (UI) avec Unity et Android Studio. – Réalisation d'applications pour environnements de Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée, Android et desktop. – Gestion de projet et Mise en place de budget. – Participation à l'architecture logicielle. – Participation à un chantier de maintenance.
Technical artist
THALES
janv. 2022 - avr. 2022
4 mois
– Développement d'outils en C++ et C#. – Conversion de données 3D d'un moteur temps réel à un autre. Moteur Unreal Engine et Havok. – Développement de plugin Unreal Engine. – Développement de blueprints en C++.
Technical artist
Travailleur indépendant (Freelance)
janv. 2016 - janv. 2022
6 ans 1 mois
À distance
– Création d'outils de workflow pour l'optimisation et l'intégration 3D. – Graphisme 3D, direction artistique. – Programmation en C#, MEL et C++.
Technical artist
DOUBLE VILLE
janv. 2018 - janv. 2020
2 ans 1 mois
– Développement d'outils visuels et d'outils d'optimisation en C#, MEL et Python. – Gestion de projet sur des logiciels de cartographie. – Réalisation d'applications pour PC, Android, iOS et Réalité Virtuelle.
UI Designer et modélisateur 3D
STREETLAB
janv. 2015 - mai 2015
5 mois
Paris, France
– Conception d'une application éducative en Réalité Augmentée sur les maladies de l'œil.
Formation
IGN
Formation, FME Desktop
2025 - 2025
1 mois
– Apprentissage des outils FME desktop pour la conversion de données cartographiques.
Arts et Métiers
Master, Management des technologies interactives 3D
2021 - 2023
2 ans 1 mois
– Formation en programmation, recherche et développement pour les simulations et les application réalité virtuelle et augmentée. – Programmation orienté objet en C++ et C#.
LISAA
Bachelor, Conception de logiciels 3D en temps réel
2012 - 2015
3 ans 1 mois
– Formation en programmation, conception et design de produits logiciels 3D. – Réalisation d'outils et d'interactions pour des projets de jeux vidéo en C#.
–
Baccalauréat Scientifique, SVT (Sciences de la Vie et de la Terre)
2010 - 2010
1 mois
– Spécialité SVT (Sciences de la Vie et de la Terre).