Robin Le Conte des Floris

PhD | User Researcher & UX/UI Designer

Salaire / Taux journalier

Paris, France

Freelance

À distance uniquement

Expertises

FigmaUI Product DesignUser ResearchUX Product DesignHTMLCSSDesign ThinkingDesign SystemMotion DesignA/B testing

Langues

Français (Maternelle)Anglais

À propos

Introduction

UX Designer & Researcher with PhD expertise in cognitive psychology and human-computer interaction. Led multidisciplinary UX/UI teams at ALTEN, implementing eye-tracking studies and developing innovative design systems using Figma. Combines scientific research background with practical experience in data science and user-centered design to create intuitive digital experiences that overcome cognitive biases and enhance user engagement.

Liens

Expérience de travail

Fondateur & CTO | UX/UI Designer

Odysen Studio

janv. 2025 - Présent

1 an 10 mois

Paris, France

Avec Odysen Studio, je propose une approche innovante et transdisciplinaire de l'UX Design, basé notamment sur le modèle de traitement de l'information Data Binding and Reification, formalisé dans le cadre de mon travail doctoral et que j'ai eu l'opportunité de mettre en oeuvre à grande échelle, en particulier en tant qu'UX Lead au sein d'Alten. Mon expertise s'étend à l'ensemble du cycle de développement produit, de l'idéation à la conception d'un prototype intéractif High Fidelity. Je suis ainsi capable de mener et d'accompagner un projet de A à Z, mais je peux également apporter mes compétences sur un aspect spécifiques de votre projet (recherche utilisateur, audit UX/UI, wireframing/prototypage...). J'ai aujourd'hui à coeur d'accompagner mes clients grâce à cette démarche novatrice,e n adaptant ma méthodologie à la complexité et à l'envergure de vos projets. 👉 Notre portfolio : www.odysen.fr Quelque soit votre projet, n'hésitez pas à me contacter !

Product Designer | UX/UI Designer

LiveUp Agency

janv. 2025 - mars 2025

3 mois

Paris, France

Refonte UX/UI complète de l’application de streaming Liveshow, spécialisée dans le gaming sur TikTok : • Benchmark détaillé pour définir le positionnement de Liveshow et ses avantages comparatifs. • Rationalisation des fonctionnalités et définition précise du public-cible et des parcours utilisateurs. • Refonte du design et de l’interface pour une professionnalisation et une cohérence globale, incluant l'inclusion de deux thèmes principaux.

ALTEN

juin 2020 - déc. 2024

4 ans 7 mois

Paris, France

UX Lead

sept. 2023 - déc. 2024

1 an 4 mois

Paris, France

• Conception et design d’un logiciel de traitement de l’information stratégique, pour le Ministère des Armées. • Conception et implémentation d’un agent conversationnel 3D dans le domaine de la santé, pour Aixal Group. • Création et coordination d’un projet transversal UX/UI, visant à sensibiliser, former et supporter les démarches au sein d’Alten France (y compris la conception d’un System Design global).

Industrial research partnership program (CIFRE)

juin 2020 - sept. 2023

3 ans 4 mois

Paris, France

Sujet de thèse : " Effet des biais cognitifs et de l'environnement sur la qualité des données et des informations" J'ai mené cette thèse au sein du Centre de recherche en informatique de l'École des Mines Paris - PSL, en partenariat CIFRE avec Alten. J'ai ainsi pu développer une approche centrée sur l'humain, en combinant sciences de l'information, sciences cognitives, psychologie et management. Cela m'a permis d'aborder l'expérience utilisateur globale, en lien avec le système de gestion de l'information et des connaissances de la structure. J'ai ainsi développé un modèle inédit, dit "Data Binding and Reification", qui est aujourd'hui au coeur de ma pratique d'UX Designer. J'ai eu l'opportunité de nourrir ma démarche de projets d'applications au sein d'Alten, notamment à travers : • Le développement d'une solution de Cloud Machine Learning, visant à prédire les risques en matières de gestion de projet et améliorer les process ; • La réalisation d'une étude qualitative de l'expérience utilisateur au sein du système de gestion de l'information, en utilisant notamment des méthodes d'A/B Testing et de Gamification.

Chercheur UX

UCL

sept. 2022 - nov. 2022

3 mois

Londres, Royaume-Uni

Développement d’une approche multidisciplinaires, ayant pour objectif d’améliorer les KPIs dans les projets d’ingénierie et de mettre en lumière les biais potentiels dans la collecte de données.

Chef de Projet Innovation & Data

Renault Digital

janv. 2019 - juin 2020

1 an 6 mois

Région de Paris, France

• Développement et déploiement d’outils d’aide à la décision, exploitant le Big data pour optimiser les processus et rationnaliser les opérations. • Management d'une équipe multidisciplinaire composée de développeurs et de Data Scientists. • Mise en oeuvre de méthodologies Agile, incluant la création de stories, de roadmaps, et la coordination des efforts au sein de l'équipe.

Data Scientist

WEDA SAS

mars 2018 - oct. 2018

8 mois

Région de Montpellier, France

• Implémentation de bases de données NoSQL (ELK) et automatisation des KPIs grâce au machine learning. • Réalisation d'analyses statistiques sur des données de santé et analyse de log.


Formation

Mines Paris - PSL

Doctorat, Informatique, Sciences Cognitives

2020 - 2023

3 ans

Université de Montpellier

Master, Économie Comportementale

2016 - 2018

2 ans

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