Salma Chaabane

Product manager IA

2 recommandations

Salaire / Taux journalier

2 personnes recommandent

Île-de-France, France

Freelance, ouvert au CDI

Peut venir sur site

Expertises

LLMs / Large language modelsIAProduct ManagementProduct OwnershipDeep LearningTest & QAC#Requêtes SQLC++PythonMachine LearningJiraScrum MasterProduct OwnerDirection artistiqueConfluenceProduct ManagerKanbanScrumGestion des risques

Langues

Arabe (Maternelle)Anglais (Courant)

Recommandé par

Aurélien Faurel

Movu Robotics

Initiative transversale - Applied AI (RAG & Knowledge Management)

A recommandé le 21 décembre 2020

cédric plessiet

Université Paris 8

Directeur du laboratoire AIAC

A recommandé le 20 janvier 2016

À propos

Introduction

Product Manager IA au profil hybride , combinant expertise technique en IA et pilotage produit dans des environnements à forte complexité (simulation, conduite autonome, systèmes temps réel). Roadmaps, backlogs, coordination des équipes multidisciplinaires. Certifications IA en cours : PMI-CPMAI et Executive Certificate Intelligence Artificielle & Sciences des Données-CentraleSupélc.

Liens

Expérience de travail

Navya Mobility

juil. 2018 - déc. 2024

6 ans 6 mois

Paris, France

Product owner

sept. 2023 - déc. 2024

1 an 4 mois

Paris, France

-Pilotage de deux projets de simulation de véhicule autonome. -Suivi du backlog, collecte des besoins, formalisation des user stories, définition des critères d’acceptation, priorisation selon la roadmap et suivi d’avancement. -Coordination du projet avec plusieurs équipes utilisatrices (software, test software et test hardware) afin d’assurer l’adéquation des développements avec les besoins de test, de validation et d’usage. -Interface entre équipes techniques et parties prenantes, avec un rôle central dans la synchronisation des travaux, la sécurisation des livraisons et la bonne circulation de l’information. -Animation des rituels Agile/Scrum et des comités mensuels avec les parties prenantes. -Déploiement d’un processus structuré de gestion des demandes et de priorisation via ticketing. -Automatisation des KPI quotidiens pour améliorer le reporting, accélérer la prise de décision et optimiser le pilotage opérationnel.

Manager

déc. 2020 - août 2023

2 ans 9 mois

Paris, France

-Management d’une équipe de 5 personnes couvrant des activités software et hardware (simulation 2D, 3D et HIL), avec pilotage opérationnel, accompagnement individuel et montée en compétences. -Recrutement, intégration et accompagnement d’ingénieurs développeurs et de stagiaires, avec suivi de leur montée en compétences et de leur contribution aux projets. -Pilotage de 3 projets techniques complexes : simulation 2D, simulation 3D et HIL (Hardware-in-the-Loop). -Coordination transverse avec 8 équipes multidisciplinaires (test software, test hardware, IA, machine learning, sensors, driving ...). assurant l’alignement technique et le respect des jalons projets. -Mise en place de rituels Agile et structuration des processus de suivi afin de mieux synchroniser les livraisons simulation avec les besoins des équipes de validation et de développement. -Renforcement de la qualité du suivi des bugs grâce à une priorisation plus fine selon leur criticité et leur impact projet. -Réduction du backlog de bugs de 30 %, amélioration de la qualité logicielle et meilleure maîtrise des délais de traitement et de livraison. -Réalisation marquante : avoir structuré la coordination entre équipes simulation et équipes utilisatrices afin de rendre les environnements de simulation disponibles au bon niveau de qualité et au bon moment pour les phases de test logiciel avant intégration véhicule.

Ingénieur R&D

juil. 2018 - déc. 2020

2 ans 6 mois

Paris, France

-Réalisation d’un benchmark de solutions de simulation véhicule/robot et contribution au choix de CARLA comme moteur de simulation 3D de référence. -Conception et développement d’outils de simulation pour véhicules autonomes et de modules 3D temps réel. -Développement de composants logiciels en C++ sous Unreal Engine, en s’appuyant sur CARLA et Git pour la simulation de systèmes de conduite autonome. -Développement d’un environnement de scénarisation et de génération de données utilisé par les équipes pour le test, la validation et l’apprentissage d’algorithmes d’intelligence artificielle. -Contribution à l’amélioration de la reproductibilité des essais et à l’enrichissement des données nécessaires aux modèles de perception. -Développement des capteurs et simulation bas niveau -Participation aux phases de tests, validation, intégration et à l’amélioration continue des outils de simulation.

Ingénieur R&D

Audensiel Technologies

avr. 2016 - juil. 2018

2 ans 4 mois

92100 Boulogne-Billancourt, France

-Pilotage du projet JEI : cadrage, rescrit, gestion et rédaction de spécifications fonctionnelles et techniques. -Coordination du projet et suivi des jalons. -Conception d’un système de visualisation 3D. -Présentation du projet auprès de Bpifrance et obtention d'un financement. -Développement d'applications AR/VR en C#, Unity et Vuforia, avec intégration Oculus.

Université Paris 8 Vincennes-Saint-Denis

mars 2013 - mars 2016

3 ans 1 mois

Saint-Denis, France

Ingénieur R&D

mars 2013 - mars 2016

3 ans 1 mois

Saint-Denis, France

-Développement d’expériences VR/AR interactives et de composants logiciels sous Unity 3D / C#, combinant technologies immersives et intelligence artificielle. -Intégration de capteurs et dispositifs temps réel (Kinect, Leap Motion, motion capture, Oculus Rift) pour enrichir l’interaction et la perception dans des environnements virtuels. -Conception de comportements autonomes pour avatars virtuels, incluant des mécanismes de prise de décision interactive fondés sur des approches d’IA et des réseaux de neurones. -Développement d’interactions basées sur la reconnaissance vocale, permettant aux avatars de recevoir des commandes, d’interpréter un contexte et d’adapter leur comportement dynamiquement. -Participation à des projets d’IA appliquée aux environnements interactifs et immersifs, à la croisée de la simulation, du jeu vidéo et des interfaces intelligentes. -Tests, validation, intégration et présentation des projets dans des événements internationaux reconnus : Laval Virtual, Ars Electronica, Symposium_Pi.

Enseignante

févr. 2015 - mai 2015

4 mois

Saint-Denis, France

Enseignante de programmation jeux vidéo en C# sur unity 3d pour les étudiants L3 de l'ATI (Arts et technologies de l'images). Enseignement de la programmation orientée objet en C# et la mise en place des scènes 3D sur Unity.


Formation

CentraleSupélec

Executive Certificate Intelligence Artificielle Sciences des Données, IA

2026 - 2026

7 mois

Executive Certificate centré sur la conception et l’intégration de solutions d’IA : fondamentaux de l’IA, apprentissage statistique, deep learning, NLP, Transformers, LLM/RAG, IA de confiance, régulation des usages et prototypage de solutions appliquées aux cas métier.

PMI

PMI Certified Professional in Managing AI (PMI-CPMAI)

2026 - 2026

9 mois

Gestion de projet IA

Institut Superieure des Art Multimédias de la Mannouba

Engineer Degree in computer science applied to multimedia

ORSYS

Devenir manager

Formation de 3 jours sur comment devenir manager et management situationnel.

Ecole Supérieure des sciences Economiques et Commerciales de Tunis

Master’s Degree in computer science applied to management

Activités et associations : Aiesec Bardo


Licences et certifications

Conduire un projet de création de micro-entreprise (en cours)

Délivré le : janv. 2026

Certifié par AGENCE LES ARTONAUTES

Generative AI Overview for Project Managers

Délivré le : nov. 2025

Certifié par Project Management Institute

Le meilleur endroit pour trouver votre prochaine opportunité

© 2026. Tous droits réservés.