
Sergio Andriamparany
Développeur C# .Net Senior | Unity
Salaire / Taux journalier
18100 Vierzon, France
Freelance, ouvert au CDI
Expertises
Langues
À propos
Introduction
Développeur C#/C++/Unity avec 14+ ans d'expérience en développement logiciel et réalité virtuelle. Expert en solutions 3D, applications métavers, et optimisation de performance sur architectures complexes. Spécialisé en Unity 3D, développement CAO et solutions web avec un historique prouvé chez GE, Kalray et studios VR innovants.
Expérience de travail
Développeur R&D
Adentis
avr. 2025 - juin 2025
3 mois
Tours, France
Intervention chez un client dans le domaine des équipements ferroviaires pour un système de contrôle de caméras pour les trains. - Gestion du contrôle de luminosité - Utiliser la librairie Gstreamer pour gérer la position de lecture des flux vidéos sur des enregistreurs - Intégration de la feature dans le système avec des tests unitaires
Développeur Unity 3D
Ocel
juin 2023 - mars 2024
10 mois
18100 Vierzon, France
Ocel est un studio de jumeaux numériques 3D, qui développe un portail de réalité virtuelle temps réel (métavers) à destination notamment des musées, patrimoine, galeries. - Ajout de fonctionnalités à l'application de réalité virtuel - Intégration des avatars ready player me - gestion multijoueur - documentation
Analyste programmeur
AGIRIS
févr. 2022 - mai 2023
1 an 4 mois
41100 Villiers-sur-Loir, France
AGIRIS-EIC est un éditeur de logiciel de conseil comptabilité - Développement de feature sur la solution COTTNS - Correction de bugs - Début de portage sur une solution micro-service - Rédaction des documents de test - Ecriture de tests
Développeur Unity 3D
HoloVR ProdFreelance
sept. 2021 - janv. 2022
5 mois
Paris, France
HoloVR Production produit des spectacles basés sur les nouveaux médias et technologies immersives, comme la Réalité Virtuelle Missions : • Gestion des inputs Oculus • Mise à jour de l’UI • Ajout de scène modèle • Animation d’une sculpture créée en temps réel • Gestion du mouvement de la caméra dans une scène
Software Engineer
PICASOFT
juin 2017 - mars 2021
3 ans 10 mois
18100 Vierzon, France
Picasoft is a company that delivers milling software Develop new component software - Import CAO Files (iges, step) : parametric surface construction with opencascade - Interface developpement with mfc - 3D algorithms for task automating: surface description, mesh generation, automatic placement - Tools: C++, Visual studio 2015, Smartgit, MFC, Intel tbb, boost, Opencascade, XAML
Développeur web
GlycoBARFreelance
avr. 2017 - mai 2017
2 mois
Grenoble, France
Glycobar est un acteur dans le domaine de la recherche scientifique sur les anticorps. Missions : • Réalisation et validation du mock-up • Développement du site et déploiement sur serveur Résultat : • Le site est en ligne : glycobar.com
Software Engineer
General Electric
janv. 2016 - déc. 2016
1 an
Grenoble, France
Periodic NURBS Surface fitting with periodic curves Modification of existing De Boor’s algorithm Add the feature on Qt interface
Junior software engineer
Kalray
janv. 2010 - déc. 2015
6 ans
38330 Montbonnot-Saint-Martin, France
Optimization for H264 video encoder on vliw core architecture • To find different set of functions which can be optimized • Optimization with intrisics SIMD instructions • Optimization at assembly level • Performance comparison with profiler Optimization FFT sur une architecture multicore • Parallelization of butterflies operations on multicore architecture • Use internal tools for expressing parallelism (multithreading, ipc, DMA transfer) Unit testing
Internship: Software developer CAD
G-Scop Lab
janv. 2009 - déc. 2009
1 an
Grenoble, France
Interface detection on a digital model from EADS IW France To define areas of contact between different objetcs on the model.
Formation
Université Grenoble Alpes
Master’s degree in Image Engineering and Computer-Aided Design
2009 - Présent
17 ans 10 mois
3W Academy
Unity Certified Associate: Game Developer
2021 - 2021
1 an
3W Academy
Développeur intégrateur d'applications web
2017 - 2017
1 an