Sergio Velhinho

Développeur Mobile Flutter | Android & iOS

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Dunkerque, France

Mobilité : Dunkerque, Lille, ...

Freelance, ouvert au CDI

Peut venir sur site

Expertises

Développement MobileFlutterAWSFirebaseIOSDartAndroidClean ArchitectureAWS LambdaRESTful APIs

Langues

Français (Maternelle)Portugais (Maternelle)Anglais

Recommandé par

Eren Ozdek

Ikigai Development

PDG

A recommandé le 07 janvier 2026

À propos

Introduction

Développeur mobile Flutter (Dart) avec plus de 5 ans d’expérience sur des applications iOS/Android multiplateformes. Expertise en Clean Architecture, Riverpod, Firebase (Auth, Firestore, Cloud Functions) et AWS (Lambda, S3, API Gateway, Cognito). Applications en production : Kojo, Profiler. Cofondateur de Printisk. Focus performance, scalabilité et expérience utilisateur, de la conception à la publication sur les stores.

Liens

Expérience de travail

Développeur mobile Flutter

EpicStarzFreelance

janv. 2026 - Présent

10 mois

À distance

Développement et maintenance d’Eira, une application mobile Flutter axée sur le bien-être, la relaxation et la productivité. • Développement et mise en production de fonctionnalités iOS et Android avec Flutter et Dart. • Implémentation de fonctionnalités évolutives à l’aide de solutions modernes de gestion d’état telles que Riverpod et Provider. • Conception de modules maintenables et évolutifs en suivant les principes de la Clean Architecture. • Collaboration étroite avec le designer produit pour l’implémentation de l’UX/UI et la livraison des fonctionnalités. • Gestion des publications sur l’App Store et Google Play, correction de bugs, tests et amélioration continue de l’application. • Contribution à l’architecture applicative, à l’optimisation des performances et aux déploiements en production.

Développeur mobile Flutter

Ikigai DevelopmentFreelance

janv. 2025 - déc. 2025

1 an

À distance

Développeur Flutter sur le projet Kojo, application mobile de suivi nutritionnel disponible sur iOS et Android. Contribution à une architecture Flutter en Clean Architecture avec Riverpod, au développement d’un onboarding fluide, d’interfaces réactives pour le food logging et de fonctionnalités de feedback intelligent. Intégration d’une architecture AWS serverless (Cognito, S3, API Gateway, Lambda) et de notifications push via Firebase. Application en production, publiée sur Google Play et App Store, orientée performance et scalabilité.

Développeur mobile Flutter

Profiler LLCFreelance

juin 2024 - déc. 2024

7 mois

À distance

Développeur Flutter sur Profiler, application mobile d’optimisation de profils de rencontre basée sur le feedback communautaire. Mise en place d’une architecture Flutter en Clean Architecture avec Riverpod, développement des parcours d’authentification et d’onboarding, des mécaniques de swipe animées et d’écrans de statistiques. Intégration d’une architecture AWS serverless (Cognito, API Gateway, Lambda, S3) et de notifications push via Firebase, avec un focus UX mobile et performance.

Développeur mobile Flutter | Cofondateur

Printisk

mai 2020 - déc. 2023

3 ans 8 mois

À distance

Printisk est une solution d’impression mobile via imprimeries partenaires : upload de fichiers, scan QR code, paiement et impression depuis l’application. Conception et développement end-to-end : application mobile Flutter (iOS / Android), web partenaires, back-office, application desktop connectée aux imprimantes et backend complet. Projet orienté interopérabilité, scalabilité et UX multiplateforme.

Développeur Flutter / Unity / Unreal Engine

Art Graphique & Patrimoine

août 2020 - janv. 2022

1 an 6 mois

Saint-Denis, France

Conception et développement d’une application interne Flutter pour centraliser et automatiser l’intégration de données dans des applications mobiles pour collectivités locales et musées. En parallèle, contribution à des projets mobiles sous Unity et de R&D VR avec Unreal Engine, avec un focus UX et usages interactifs.

Développeur 2D & 3D

FDJ Gaming Solutions France

mars 2019 - août 2020

1 an 6 mois

Région de Boulogne-Billancourt, France

Développement de jeux en ligne avec TypeScript et PixiJS pour des clients comme La Française des Jeux et des lotteries internationales. Contribution à l’évolution d’un framework de jeu interne.

OptimarealityFreelance

juin 2017 - mars 2019

1 an 10 mois

Région de Paris, France

Développeur Unity / Unreal Engine

janv. 2018 - mars 2019

1 an 3 mois

Région de Paris, France

Développeur Unity / Unreal Engine

juin 2017 - janv. 2018

8 mois

Région de Paris, France

Développement d’expériences en réalité virtuelle sous Unity et Unreal Engine 4 pour un simulateur de mouvement 6 axes. Création d’expériences immersives (rollercoaster, pilotage multijoueur) et d’outils Unity pour l’adaptation de jeux commerciaux et la capture/relecture de mouvements en vidéo 360°.

Développeur C++

Eversim

août 2016 - mars 2017

8 mois

93190 Livry-Gargan, France

Développement de mécaniques de gameplay en C++ sur plusieurs jeux du studio, dont The Race for the White House 2016 et Geo-Political Simulator 4.


Formation

42 Paris

2015 - 2019

5 ans

Portfolio

Eira

Kojo

Profiler

Printisk

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