Stéphanie Thillard

Lead Artiste 3D | Gestion de projet

Salaire / Taux journalier

92000 Nanterre, France

Freelance

Peut venir sur site

Expertises

BlenderAnimation3D DesignDaVinci ResolveAdobe PhotoshopVidéo & Film

Langues

Français

À propos

Introduction

Je suis une artiste 3D avec 10 ans d'expérience dont 4 ans en tant que Lead. Je vous propose mes services pour de la création 3D temps réel ou précalculé (unreal engine, unity, webGL, blender). Je peux m'adapter à tous les styles et directions artistiques. Découvrez mon portfolio ici : s-thillard.fr Ainsi que mon ArtStation pour les projets Game Art : artstation.com/stephaniethillard

Liens

Expérience de travail

Artiste 3D

Crea Nostra

juin 2024 - juin 2024

1 mois

À distance

Animation 3D réalisé sur Blender pour l'agence Crea Nostra pour son client SNCF Réseau, dans le cadre d'une vidéo de présentation du département Voie et Abords. Animation procédurale en Geometry Node. Plus d'infos ici : https://www.artstation.com/artwork/Nyle8z

KLONA - Corporate Metaverse

mars 2024 - mai 2024

3 mois

Artiste environnement 3D

avr. 2024 - mai 2024

2 mois

Intégration du centre de formation Hub Numérique Nikola Tesla de Écouen pour le métavers pour entreprise Klona. Création du jumeau 3D et ajout d'un environnement d'inspiration japonaise. Crée sous Blender (modélisation, textures, baking PBR) et intégré dans Unity en vue d'un export webGL Plus d'infos ici : https://www.artstation.com/artwork/xDl5vX

Artiste environnement 3D

mars 2024 - mars 2024

1 mois

Réalisation d’un environnement de centre de formation dans une ambiance de bord de mer à destination du métavers pour entreprise Klona. Crée sous Blender (modélisation, textures, baking PBR) et intégré dans Unity en vue d'un export webGL. Plus d'infos ici : https://www.artstation.com/artwork/QXbxd4

Artiste 3D

Crea Nostra

mars 2024 - mars 2024

1 mois

À distance

Réalisation de rendus d'animation 3D pour l'habillage des écrans d'un stand pour le salon "Passenger Terminal EXPO & CONFERENCE" à Francfort. Animation de caméra, création d'ambiance et rendu dans Unreal Engine 5. Plus d'infos ici : https://www.artstation.com/artwork/04Ax84

Formatrice éclairage et optimisation Unity

Karita Interactive

mars 2024 - mars 2024

1 mois

À distance

Formation à l'éclairage et l'optimisation dans Unity. Sujets abordés : Baked lighting, reflection probe, occlusion culling, modélisation temps réel avec uvmap et baking pbr dans Blender

Texturing

ID4IT

févr. 2024 - févr. 2024

1 mois

À distance

Texturing et retravail d'un bâtiment depuis un fichier ifc. Création de matériaux PBR et export GLTF

Réalisatrice 3D

Antoine serre Production

déc. 2023 - déc. 2023

1 mois

À distance

Clip de présentation du pavillon France pour l'exposition universelle Osaka 2025 sur Unreal Engine 5. Animation de caméra, lighting, rendu et création d'environnement 3D. Plus d'infos ici : https://www.artstation.com/artwork/8b2eqm

Artiste environnement 3D

KLONA - Corporate Metaverse

oct. 2023 - oct. 2023

1 mois

À distance

Réalisation d’un environnement de centre de formation avec hub central et salle de classe, à destination du métavers pour entreprise Klona. Crée sous Blender (modélisation, textures, bake de lighting) et intégré dans Unity en vue d'un export webGL. Plus d'infos ici : https://www.artstation.com/artwork/ZaZyGR

Artiste 3D perspectiviste

Presti.ai

sept. 2023 - oct. 2023

2 mois

À distance

Création de rendu de perspectives photoréaliste sur Blender Cycles dans le but de permettre à une IA de reconnaitre des éléments de décoration d’intérieur. Plus d'infos ici : https://www.artstation.com/artwork/PXQnwL

Artiste 3D / Chef de projet

VoR Immobilier

oct. 2022 - mai 2023

8 mois

92100 Boulogne-Billancourt, France

Chez VOR j'ai supervisé des projets de bout en bout, de l'initiation à la livraison finale, en passant par plusieurs cycles de révision, garantissant ainsi la qualité de chaque livrable. * Création de matériaux PBR et des textures sur Substance Painter, Quixel Mixer et Photoshop * Intégration des assets dans le moteur de jeu Unreal Engine * Eclairage Lumen, post-process et colorgrading * Rendu d’image en technologie RayTracing et PathTracing

Lead 3D Artist

Habiteo

oct. 2014 - oct. 2022

8 ans 1 mois

Région de Paris, France · Hybrid

Chez Habiteo j'ai débuté en tant qu'artiste 3D avant d'évoluer vers le rôle de Lead de l'équipe 3D. En plus d'assurer la planification et la supervision de la production, j'ai instauré un workflow agile et formé des partenaires internationaux. * Gestion et suivi de l'équipe 3D et des prestataires externes * Modélisation architecturale sur Blender et création d’environnement * Réalisation de films d’animation 3D * Compositing et Colorgrading sur les outils Nuke et DaVinci Resolve * Lighting et rendu pré calculé sur le moteur Cycle

Infographiste 3D

Perfect Design

mai 2014 - juil. 2014

3 mois

Paris · On-site

Lors de mon premier stage en tant qu'artiste 3D, j'ai eu l'opportunité de travailler pendant trois mois dans une agence de design d’intérieur à Paris. J'ai réalisé un clip d’animation sous VRay et conçu des modélisations destinées à l'impression 3D.


Formation

Waide Somme - ESAD Amiens

DNAP, Image animées

2010 - 2013

3 ans 2 mois

Université de Picardie Jules Verne (Amiens)

Licence, Art du spectacle option cinéma

2008 - 2010

2 ans 2 mois

lycée saint rémi amiens

BTS, Informatique de gestion

2006 - 2008

2 ans 2 mois

Le meilleur endroit pour trouver votre prochaine opportunité

© 2026. Tous droits réservés.