
thibaut aubrun
Lead Game Developer | Unity & Gameplay
5 recommandations
Salaire / Taux journalier
5 personnes recommandent
14000 Caen, France
Freelance, ouvert au CDI
À distance uniquement
Expertises
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Recommandé par
Et 2 autres personnes
À propos
Introduction
CEO et Lead Developer avec 17+ ans d'expertise en développement de jeux vidéo indie sur Unity et Unreal Engine. Spécialisé en architecture logicielle, gameplay innovant et optimisation technique pour mobile (iOS/Android) et PC. J'apporte une vision complète du développement : du code serveur JavaScript aux mécaniques de jeu, pour créer des expériences marquantes alliant performance et créativité.
Expérience de travail
Chaos InteractiveFreelance
oct. 2007 - Présent
19 ans 1 mois
CEO
oct. 2007 - Présent
19 ans 1 mois
Développeur et programmeur spécialisé dans les jeux vidéo indie, je combine créativité technique et passion pour les expériences uniques. Mon cœur de métier ? Le code : architecture logicielle, optimisation, et implémentation de mécaniques de gameplay innovantes. Je conçois mes propres jeux en tant qu’indépendant, avec une approche artisanale et une attention particulière aux détails techniques. En parallèle, je collabore en freelance avec des studios pour renforcer leurs équipes sur des projets exigeants. Mon environnement de prédilection : Unity 3D et Unreal Engine (Blueprints/C++), mais je m’adapte facilement à d’autres outils pour répondre aux besoins spécifiques d’un projet. Mon objectif ? Créer des jeux qui marquent, en alliant performance technique et identité artistique forte.
Lead Game Developer
juin 2024 - juil. 2025
1 an 2 mois
Remote, Oregon 97458, États-Unis
Développement et game design du jeu vidéo Kaya's Prophecy en co-réalisation avec Jérémie Cansado en tant que graphiste et game designer.
Game Developer
Umix StudiosFreelance
avr. 2024 - juil. 2024
4 mois
Remote, Oregon 97458, États-Unis
Développement de la gestion et upgrade des infrastructures d'une équipe de basketball dans Pro Basketball Manager 2025. Ajout d'une map 3D et gestion de la base de donnée à partir du code existant Unity pour la mise à jour 2025. https://store.steampowered.com/app/2935400/Pro_Basketball_Manager_2025
Lead Developer
Lofh ProductionFreelance
janv. 2018 - déc. 2023
6 ans
69340 Francheville, France
Développement d'un jeux vidéo mobile Free To Play pour Android et iOS avec le moteur de jeu Unity. Développement du code serveur javascript utilisant la solution backend xTraLife. Installation serveur dédié.
Game Developer
Runes StudioFreelance
oct. 2022 - oct. 2023
1 an 1 mois
14000 Caen, France
Developement as indie for Wahoo of new features and live bug fix for Wahoo RGT game. wahoo closed the RGT studio.
Lead Developer
mmtap games
févr. 2015 - janv. 2019
4 ans
69340 Francheville, France
Développement du jeu Crown Chronicles IOS et Android avec Unity. Développement du code serveur en javascript dans l'environnement de la solution BackEnd Xtralife. https://itunes.apple.com/us/app/crown-chronicles/id1098079908?ls=1&mt=8 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mmtapgames.crownchronicles&hl=en
Lead Developer
DOWiNO
mars 2016 - juil. 2016
5 mois
69340 Francheville, France
Développement jeu mobile et web avec Unity pour le client final Klésia. Direction du projet et artistique: Dowino.
Freelance Developer
DOWiNO
nov. 2014 - mars 2015
5 mois
69340 Francheville, France
Dowino asked me to be the developer of the game Glucozor released on Android, iOs and web. Glucozor is a tamagotchi's like game made to help children to understand their diabetes. It is a serious game but Dowino wanted to produce a fun and cute game for children. I think it is. Mise à jour V2 Avril 2018
Freelance Game and Tool programmer at EggBall-Games
Egg ball
janv. 2013 - juil. 2013
7 mois
Egg Ball Games have choosen Chaos Interactive to develop an adver game for the final customer Poulain. I have used and improved my own cross-platform game engine (iOs, Android) and I have provided many tools like a Level Editor, a Menu Editor to integrate the assets. I have written the Technical Design Doc (TDD). Game name: La Choco Aventure website: http://www.imagespoulain.fr
Freelance Tools Programmer at Virtuos
Virtuos
sept. 2010 - déc. 2010
4 mois
Engine and Tools programmer pour la prochaine production de Virtuos. Engine: Mise en place de la base du moteur de jeu. Tools: Modélisation et implémentation de l'outil de création des GUI. Titre: Hole in the Wall Kinect sur 360
Freelance Game Programmer at Uacari
Uacari
sept. 2009 - oct. 2009
2 mois
I was an independant developer for a short mission for Uacari. I worked to finish the game "Fullux" which will be distributed on the platform Nindento DS.
Freelance Game Programmer at Planet Némo
Planet Némo Production
sept. 2008 - mai 2009
9 mois
Développement de 3 jeux vidéo de la licence Adibou pour Mindscape sur Nintendo DS. J'étais en charge de la programmation bas niveau, du gameplay de certains mini-jeux et graphique.
Freelance Game Programmer at Virtuos
Virtuos
déc. 2007 - mai 2008
6 mois
Sur cette mission j'étais en charge de la programmation gameplay du jeu Indiana Jones 4 sur Didj de Leapfrog.
Ingénieur de recherche
IUT Saint Lo antenne de Caen
mars 2007 - août 2007
6 mois
CDD 6 mois dans le cadre du développement d'une application logiciel de manipulation d'image de très grande taille en temps réel. Milieu médical.
Formation
Université de Caen Normandie
MASTER 2 R.A.D.I., Informatique
2005 - 2006
1 an 1 mois
Résultat : Mention Assez Bien
Bac+5 Réseaux Application Documentaire et Imagerie Spécialité Imagerie et Cryptographie.
Portfolio
