thibaut aubrun

Lead Game Developer | Unity & Gameplay

5 recommandations

Salaire / Taux journalier

5 personnes recommandent

14000 Caen, France

Freelance, ouvert au CDI

À distance uniquement

Expertises

C++C#JavascriptIOSAndroidDéveloppement BackendNodeGame DesignMySQLPHPWindowsLinuxHTML

Langues

Français (Maternelle)Anglais

Recommandé par

Christophe Kohler

TopSolid France

VR/3D Development Director

A recommandé le 20 juin 2011

Pedro Guanaes Netto

Fréquence Populaire

Producteur vidéo

A recommandé le 09 janvier 2011

Nordine Ghachi

Tonton Studio

Conseil en gamification, solutions et innovations appliquées à l'intérêt général

A recommandé le 18 mars 2015

Et 2 autres personnes

À propos

Introduction

CEO et Lead Developer avec 17+ ans d'expertise en développement de jeux vidéo indie sur Unity et Unreal Engine. Spécialisé en architecture logicielle, gameplay innovant et optimisation technique pour mobile (iOS/Android) et PC. J'apporte une vision complète du développement : du code serveur JavaScript aux mécaniques de jeu, pour créer des expériences marquantes alliant performance et créativité.

Liens

Expérience de travail

Chaos InteractiveFreelance

oct. 2007 - Présent

19 ans 1 mois

CEO

oct. 2007 - Présent

19 ans 1 mois

Développeur et programmeur spécialisé dans les jeux vidéo indie, je combine créativité technique et passion pour les expériences uniques. Mon cœur de métier ? Le code : architecture logicielle, optimisation, et implémentation de mécaniques de gameplay innovantes. Je conçois mes propres jeux en tant qu’indépendant, avec une approche artisanale et une attention particulière aux détails techniques. En parallèle, je collabore en freelance avec des studios pour renforcer leurs équipes sur des projets exigeants. Mon environnement de prédilection : Unity 3D et Unreal Engine (Blueprints/C++), mais je m’adapte facilement à d’autres outils pour répondre aux besoins spécifiques d’un projet. Mon objectif ? Créer des jeux qui marquent, en alliant performance technique et identité artistique forte.

Lead Game Developer

juin 2024 - juil. 2025

1 an 2 mois

Remote, Oregon 97458, États-Unis

Développement et game design du jeu vidéo Kaya's Prophecy en co-réalisation avec Jérémie Cansado en tant que graphiste et game designer.

Game Developer

Umix StudiosFreelance

avr. 2024 - juil. 2024

4 mois

Remote, Oregon 97458, États-Unis

Développement de la gestion et upgrade des infrastructures d'une équipe de basketball dans Pro Basketball Manager 2025. Ajout d'une map 3D et gestion de la base de donnée à partir du code existant Unity pour la mise à jour 2025. https://store.steampowered.com/app/2935400/Pro_Basketball_Manager_2025

Lead Developer

Lofh ProductionFreelance

janv. 2018 - déc. 2023

6 ans

69340 Francheville, France

Développement d'un jeux vidéo mobile Free To Play pour Android et iOS avec le moteur de jeu Unity. Développement du code serveur javascript utilisant la solution backend xTraLife. Installation serveur dédié.

Game Developer

Runes StudioFreelance

oct. 2022 - oct. 2023

1 an 1 mois

14000 Caen, France

Developement as indie for Wahoo of new features and live bug fix for Wahoo RGT game. wahoo closed the RGT studio.

Lead Developer

mmtap games

févr. 2015 - janv. 2019

4 ans

69340 Francheville, France

Développement du jeu Crown Chronicles IOS et Android avec Unity. Développement du code serveur en javascript dans l'environnement de la solution BackEnd Xtralife. https://itunes.apple.com/us/app/crown-chronicles/id1098079908?ls=1&mt=8 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mmtapgames.crownchronicles&hl=en

Lead Developer

DOWiNO

mars 2016 - juil. 2016

5 mois

69340 Francheville, France

Développement jeu mobile et web avec Unity pour le client final Klésia. Direction du projet et artistique: Dowino.

Freelance Developer

DOWiNO

nov. 2014 - mars 2015

5 mois

69340 Francheville, France

Dowino asked me to be the developer of the game Glucozor released on Android, iOs and web. Glucozor is a tamagotchi's like game made to help children to understand their diabetes. It is a serious game but Dowino wanted to produce a fun and cute game for children. I think it is. Mise à jour V2 Avril 2018

Freelance Game and Tool programmer at EggBall-Games

Egg ball

janv. 2013 - juil. 2013

7 mois

Egg Ball Games have choosen Chaos Interactive to develop an adver game for the final customer Poulain. I have used and improved my own cross-platform game engine (iOs, Android) and I have provided many tools like a Level Editor, a Menu Editor to integrate the assets. I have written the Technical Design Doc (TDD). Game name: La Choco Aventure website: http://www.imagespoulain.fr

Freelance Tools Programmer at Virtuos

Virtuos

sept. 2010 - déc. 2010

4 mois

Engine and Tools programmer pour la prochaine production de Virtuos. Engine: Mise en place de la base du moteur de jeu. Tools: Modélisation et implémentation de l'outil de création des GUI. Titre: Hole in the Wall Kinect sur 360

Freelance Game Programmer at Uacari

Uacari

sept. 2009 - oct. 2009

2 mois

I was an independant developer for a short mission for Uacari. I worked to finish the game "Fullux" which will be distributed on the platform Nindento DS.

Freelance Game Programmer at Planet Némo

Planet Némo Production

sept. 2008 - mai 2009

9 mois

Développement de 3 jeux vidéo de la licence Adibou pour Mindscape sur Nintendo DS. J'étais en charge de la programmation bas niveau, du gameplay de certains mini-jeux et graphique.

Freelance Game Programmer at Virtuos

Virtuos

déc. 2007 - mai 2008

6 mois

Sur cette mission j'étais en charge de la programmation gameplay du jeu Indiana Jones 4 sur Didj de Leapfrog.

Ingénieur de recherche

IUT Saint Lo antenne de Caen

mars 2007 - août 2007

6 mois

CDD 6 mois dans le cadre du développement d'une application logiciel de manipulation d'image de très grande taille en temps réel. Milieu médical.


Formation

Université de Caen Normandie

MASTER 2 R.A.D.I., Informatique

2005 - 2006

1 an 1 mois

Résultat : Mention Assez Bien

Bac+5 Réseaux Application Documentaire et Imagerie Spécialité Imagerie et Cryptographie.

Portfolio

Tournoi Permanent

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