Thibaut Normand

Ingénieur logiciel senior | C++, Python & Linux

Salaire / Taux journalier

Paris, France

Freelance, ouvert au CDI

Peut venir sur site

Expertises

PythonBase de données SQLC++LinuxRedisMariaDBTest Driven DevelopmentHTMLTypescriptFlaskGitLabRESTful APIsGrafanaDéveloppement BackendMicroservicesCSSRequêtes SQLDocker

Langues

Français (Maternelle)Anglais (Courant)AllemandEspagnol

À propos

Introduction

Ingénieur logiciel spécialisé en développement C++ et Python, avec une solide expérience dans les systèmes embarqués, les bases de données et la simulation. Je m'adapte rapidement aux différents environnements, aux nouvelles tâches et défis, et je suis flexible quant aux technologies utilisées. Habitué aux environnements Agile, je maîtrise l'ensemble du cycle de développement logiciel, de l'analyse des besoins à la livraison, en passant par les tests automatisés et la rédaction de documentation.

Liens

Expérience de travail

Ingénieur d’études

Voltalis

oct. 2023 - oct. 2025

2 ans 1 mois

Paris, France

Pour Voltalis (opérateur d’effacement sur le réseau électrique), au sein d’une équipe de 6 à 10 ingénieurs en fonctionnement agile (SCRUM), développement et maintien des fonctionnalités temps réel (appairage, gestion des ordres et commandes, remontée des données …) sur l'ensemble de la stack technique. Tâches: - Spécification des nouvelles fonctionnalités (Zigbee3.0, adaptation au Royaume Uni …) - Développement sur les boitiers de commande (C bare metal sur NXP K32W061 et Silabs EFR32MG21 et communication Zigbee) - Maintien de la distribution Linux spécifique du boitier de communication avec Yocto (NXP iMX6) - Développement sur les boitiers de communication et les serveurs (C++) - Développement des microservices (Python, Docker) - Gestion des bases de données (SQL et NoSQL: MariaDb, SQLite, Redis et Clickhouse) - Développement et Intégration continues (test unitaires, GitLab CI/CD)

Gameplay programmer

Asobo Studio

mai 2021 - déc. 2022

1 an 8 mois

Bordeaux, France

Pour le jeu video “Microsoft Flight Simulator”, au sein d’un équipe de 7 développeurs “gameplay”, ajout de la modélisation de nouveaux systèmes et écrans. Tâches: - Développement d’affichages avioniques (ex : GTR 225) et intégration de leur logique de simulation (en Typescript/HTML/CSS) - Modélisation de systèmes avions: hydrauliques, électriques, TCAS ... (en C++) - Création du système de gestion des pannes et usures (Wear and Tear). - Participation aux revues de code et intégration des features via Perforce.

Groupe SII

oct. 2017 - mai 2021

3 ans 8 mois

Toulouse, France

Ingénieur en développement logiciel

janv. 2019 - mai 2021

2 ans 5 mois

Toulouse, France

Au sein du département Recherche et Technologie, développement du prototype d'un nouveau système avion. Fonctionnement en mode AGILE (scrum). Tâches: - Conception et spécification du système - Prototypage sur cible Linux - Présentation du prototype (démonstration: création d'IHM et de monitoring, intégration réseau des différents éléments) - Participation à divers Proof of Concept (conception, prototypage) sur Raspberry pi, Arduino, NVidia Jetson Nano

Ingénieur d'essais

oct. 2017 - janv. 2019

1 an 4 mois

Région de Toulouse, France

En mission chez Airbus Tests sur les systèmes de l'ATA 42, plus particulièrement sur le réseau AFDX A350/A380/A400M. Tâches: - Analyse d'incidents opérationnel (survenus sur avion d'essai ou en compagnie) - Développement d'outils de tests et/ou d'analyse. - Rédaction de procédures de test - Analyse de résultats - Rédaction de rapports de tests - Support opérationnel sur les différents bancs d'intégration systèmes et sur simulateur de vol.

Développement d'une suite avionique hélicoptère simulée

Thales

avr. 2017 - oct. 2017

7 mois

95520 Osny, France

Développement d'une suite avionique (PFD/MFD) dans le cadre de la création d'un simulateur d'hélicoptère. Tâches: - Spécification des logiques d'affichage et de navigation des menus. - Réalisation des display (SCADE DISPLAY) - Réalisation des logiques (SCADE SUITE) - Liaison entre variables display et logique. - Intégration au banc de test. - Réalisation des tests et amélioration continue.

Conception et Développement d'un FCU tactile

ENAC

juin 2016 - oct. 2016

5 mois

Toulouse, France

Au sein du laboratoire de recherche en Interaction Homme Machine et dans le cadre du projet européen Airtius, le stage consistait à la conception et au développement d'un FCU (Flight Control Unit) tactile afin de déterminer les limites de l'interaction tactile en contexte dégradé (turbulences, fumées...). Le stage a fait l'objet d'un papier de recherche sur ce sujet et l'application résultante du stage est reliée aux simulateurs de l'ENAC. Tâches: - Spécification de l'application FCU tactile en collaboration avec des pilotes et spécialistes en interaction homme-machine. - Conception de l'application (langage djnn/C API). - Intégration sur simulateur A320. - Portage sur tablette Microsoft surface. - Réalisations d'essais en vol (simulé sur DR400 -> test du contrôle de l'application en situation de vibrations) - Analyse et rédaction des résultats.


Formation

ENAC - Ecole Nationale de l'Aviation Civile

Diplôme d'ingénieur

2014 - 2017

4 ans

Technical University of Munich

2016 - 2017

6 mois

Lycée Clemenceau Reims

2011 - 2014

2 ans 11 mois

Lycée Jean Jaures Reims

Baccalauréat

2008 - 2011

2 ans 10 mois

Le meilleur endroit pour trouver votre prochaine opportunité

© 2026. Tous droits réservés.