
Vincent Adhenet
Développeur Full Stack Senior
Salaire / Taux journalier
Strasbourg, France
Freelance
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À propos
Introduction
Développeur Full Stack senior avec plus de 10 ans d'expérience, spécialisé dans la création d'applications web et mobiles innovantes. Expert en DevOps, Unity 3D et développement SaaS, j'ai conçu des solutions pour des grands comptes, des startups et des projets sociaux comme Emmaüs. Ma polyvalence technique (Node.js, C++, Unity) et mon approche pragmatique garantissent des solutions robustes adaptées à vos besoins spécifiques.
Expérience de travail
EI Vincent AdhenetFreelance
janv. 2013 - Présent
13 ans 10 mois
Strasbourg, France
Développeur freelance - Onevasc
sept. 2022 - Présent
4 ans 2 mois
Strasbourg, France
Depuis 2022 je gère le développement de cette application Saas à destination des médecins angiologues
Développeur back-end - Emmaüs
juil. 2018 - Présent
8 ans 4 mois
Strasbourg, France
Réalisation du backend assorti d'une API en lien avec l'équipe chargée de la partie front. J'ai mis en place et gérer toutes les évolutions de ce projet ambitieux. Il s'agit d'une véritable plateforme logistique fortement configurable permettant aux équipes Emmaüs de passer moins de temps à gérer les donations et bien d'autres choses aujourd'hui.
Développeur Full Stack
janv. 2013 - Présent
13 ans 10 mois
Strasbourg, France
Depuis 2013 j'accompagne un certain nombre d'entreprises en temps que développeur indépendant, avec une diversité d'activités assez importantes. J'ai travaillé pour de grands comptes en régie, des start-ups, des agences de communication. Contactez-moi pour parler de votre projet.
Ingénieur DevOps - Bluenote Systems
avr. 2022 - oct. 2024
2 ans 7 mois
Strasbourg, France
J'ai accompagné l'équipe technique de Bluenote Systems pour les aider à moderniser leurs méthodologies de travail et leurs infrastructures réseau.
Développeur Unity 3D - Handireality
mars 2021 - mai 2023
2 ans 3 mois
Strasbourg, France
Pour le compte de Seppia, j'ai durant 6 mois développé l'applicatif HandiReality. Conjointement avec des animateurs 3D, des rédacteurs pour les scénarios, et game designer pour les parties interactives, j'ai défini les structures du pipeline de production et implémenté les différents scénarios de l'application. L'application est une expérience en réalité virtuelle composée de plusieurs scénarios mettant l'utilisateur dans la peau d'un travailleur handicapé. C'est un outil utilisé dans le cadre de formations de sensibilisations au handicap dans le milieu professionnel.
Développeur web
janv. 2019 - oct. 2019
10 mois
Strasbourg, France
Afin d'aider l'agence BKN sur le plan technique pour répondre à un projet porté par https://www.museumspass.com/fr, j'ai rejoins un projet consistant à créer un jeu-concours en ligne à destination des enfants. Le principe du jeu consistait à mettre à disposition des moins de 15 ans un pass gratuit leur donnant libre accès à tous les musées participants (près de 200 dans la zone des '3 frontières' autour de l'Alsace). Dans ce projet, mon rôle technique a été primordial, il s'agissait de faire fonctionner de concert le site public du client (un site Joomla créé, hébergé et géré par un prestataire mulhousien) avec le système de gestion de pass électronique d'un autre fournisseur. Le projet, à vocation éphémère, n'est plus en ligne à ce jour.
Développeur Full Stack - Dynamo location
août 2018 - déc. 2018
5 mois
Strasbourg, France
Pour le compte d'un petit acteur local de location de vélos électriques destinés aux professionnels, nous avons développé un site web assorti d'une webapp de gestion de parc de vélos. Je me suis occupé de toute la partie technique et fonctionnelle du site et de la webapp, conjointement avec d'autres indépendants ayant des compétences en gestion de projet et graphiques.
Développeur Unity 3D
Brave New MediaFreelance
août 2016 - août 2018
2 ans 1 mois
Strasbourg, France
J'ai travaillé en temps qu'indépendant sur plusieurs projets d'applications mobile avec l'agence Brave New Media. Dans le domaine du tourisme, souvent intégrants des éléments de Réalité Augmentée. Chaque projet apportait son lot de petites innovations et de situations spécifiques, j'étais référent technique, à moi d'imaginer des solutions et de les mettre en place. Nous avons créé ensemble des applications de parcours géolocalisés, des jeux concours, des portails d'informations.
Ingénieur logiciels
ITCEFreelance
janv. 2013 - juil. 2016
3 ans 7 mois
Strasbourg, France
Intégré aux équipes de développement de la branche informatique du groupe BPCE, j'ai participé à la maintenance et aux évolutions du programme informatique des distributeurs de la banque Caisse d'Epargne. Le programme était principalement écrit en C++. Les problématiques concernaient essentiellement la sécurité, la garantie et continuité de service.
Game Developer
82storks
janv. 2014 - janv. 2016
2 ans 1 mois
Région de Strasbourg, France
Développement indépendant de jeux flash et mobile Android
Ingénieur informatique
Sopra Steria
déc. 2010 - janv. 2013
2 ans 2 mois
Strasbourg, France
Secteur bancaire : maintenance évolutive sur solution applicative pour GAB. Diverses technologies ; Perl, C++, SQL, php. Secteur télécoms : réalisation, suivi de projet et planification. Solution multiplateforme Windows, MacOS et Linux. Rédaction de cahier des charges. Encadrement de la réalisation. Livraisons.
Creative Patterns
mai 2005 - août 2010
5 ans 4 mois
Strasbourg, France
Lead-programmeur
déc. 2008 - août 2010
1 an 9 mois
Strasbourg, France
Responsable technique. Levée des risques, prototypage, planification des tâches, suivi de la réalisation, encadrement des tests. * Jeu Nintendo DS Zoé créatrice de mode 2 ; * Jeu Nintendo DS malheureusement jamais sorti, mais passé "gold".
Programmeur
mai 2005 - déc. 2008
3 ans 8 mois
Strasbourg, France
Développement de jeux vidéo. Développement d'outils pour la chaîne de production et de mécanismes de gameplay en C++ : * Building & Co pour PC Windows ; * Zoé créatrice de mode pour Nintendo DS.
Développeur web
AucuneFreelance
janv. 2003 - déc. 2003
1 an
Strasbourg, France
Avec des amis lycéens, nous avions décidé de lancer notre propre plateforme de critiques et partages de biens culturels. Dans le groupe j'étais le seul technicien, j'ai donc développé seul (y compris la partie graphique) le site que nous allions utiliser. Pour apprendre, j'avais tout fait moi-même, y compris un forum complet avec pas mal de fonctionnalités comme de la modération, des niveaux d'accès, etc. C'était ma toute première vraie expérience de programmation, avant mes études dans le dommaine. Je crois bien que même si ce n'est pas parfait, j'en suis toujours fier aujourd'hui. Le site, bien que totalement abandonné depuis de nombreuses années, est toujours en ligne.
Formation
IUT Robert Schumann
DUT
2002 - 2005
3 ans 1 mois
Licences et certifications
Agrément crédit d'impôt innovation
Délivré le : août 2024