Vincent Adhenet

Développeur Full Stack Senior

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Strasbourg, France

Freelance

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À propos

Introduction

Développeur Full Stack senior avec plus de 10 ans d'expérience, spécialisé dans la création d'applications web et mobiles innovantes. Expert en DevOps, Unity 3D et développement SaaS, j'ai conçu des solutions pour des grands comptes, des startups et des projets sociaux comme Emmaüs. Ma polyvalence technique (Node.js, C++, Unity) et mon approche pragmatique garantissent des solutions robustes adaptées à vos besoins spécifiques.

Liens

Expérience de travail

EI Vincent AdhenetFreelance

janv. 2013 - Présent

13 ans 10 mois

Strasbourg, France

Développeur freelance - Onevasc

sept. 2022 - Présent

4 ans 2 mois

Strasbourg, France

Depuis 2022 je gère le développement de cette application Saas à destination des médecins angiologues

Développeur back-end - Emmaüs

juil. 2018 - Présent

8 ans 4 mois

Strasbourg, France

Réalisation du backend assorti d'une API en lien avec l'équipe chargée de la partie front. J'ai mis en place et gérer toutes les évolutions de ce projet ambitieux. Il s'agit d'une véritable plateforme logistique fortement configurable permettant aux équipes Emmaüs de passer moins de temps à gérer les donations et bien d'autres choses aujourd'hui.

Développeur Full Stack

janv. 2013 - Présent

13 ans 10 mois

Strasbourg, France

Depuis 2013 j'accompagne un certain nombre d'entreprises en temps que développeur indépendant, avec une diversité d'activités assez importantes. J'ai travaillé pour de grands comptes en régie, des start-ups, des agences de communication. Contactez-moi pour parler de votre projet.

Ingénieur DevOps - Bluenote Systems

avr. 2022 - oct. 2024

2 ans 7 mois

Strasbourg, France

J'ai accompagné l'équipe technique de Bluenote Systems pour les aider à moderniser leurs méthodologies de travail et leurs infrastructures réseau.

Développeur Unity 3D - Handireality

mars 2021 - mai 2023

2 ans 3 mois

Strasbourg, France

Pour le compte de Seppia, j'ai durant 6 mois développé l'applicatif HandiReality. Conjointement avec des animateurs 3D, des rédacteurs pour les scénarios, et game designer pour les parties interactives, j'ai défini les structures du pipeline de production et implémenté les différents scénarios de l'application. L'application est une expérience en réalité virtuelle composée de plusieurs scénarios mettant l'utilisateur dans la peau d'un travailleur handicapé. C'est un outil utilisé dans le cadre de formations de sensibilisations au handicap dans le milieu professionnel.

Développeur web

janv. 2019 - oct. 2019

10 mois

Strasbourg, France

Afin d'aider l'agence BKN sur le plan technique pour répondre à un projet porté par https://www.museumspass.com/fr, j'ai rejoins un projet consistant à créer un jeu-concours en ligne à destination des enfants. Le principe du jeu consistait à mettre à disposition des moins de 15 ans un pass gratuit leur donnant libre accès à tous les musées participants (près de 200 dans la zone des '3 frontières' autour de l'Alsace). Dans ce projet, mon rôle technique a été primordial, il s'agissait de faire fonctionner de concert le site public du client (un site Joomla créé, hébergé et géré par un prestataire mulhousien) avec le système de gestion de pass électronique d'un autre fournisseur. Le projet, à vocation éphémère, n'est plus en ligne à ce jour.

Développeur Full Stack - Dynamo location

août 2018 - déc. 2018

5 mois

Strasbourg, France

Pour le compte d'un petit acteur local de location de vélos électriques destinés aux professionnels, nous avons développé un site web assorti d'une webapp de gestion de parc de vélos. Je me suis occupé de toute la partie technique et fonctionnelle du site et de la webapp, conjointement avec d'autres indépendants ayant des compétences en gestion de projet et graphiques.

Développeur Unity 3D

Brave New MediaFreelance

août 2016 - août 2018

2 ans 1 mois

Strasbourg, France

J'ai travaillé en temps qu'indépendant sur plusieurs projets d'applications mobile avec l'agence Brave New Media. Dans le domaine du tourisme, souvent intégrants des éléments de Réalité Augmentée. Chaque projet apportait son lot de petites innovations et de situations spécifiques, j'étais référent technique, à moi d'imaginer des solutions et de les mettre en place. Nous avons créé ensemble des applications de parcours géolocalisés, des jeux concours, des portails d'informations.

Ingénieur logiciels

ITCEFreelance

janv. 2013 - juil. 2016

3 ans 7 mois

Strasbourg, France

Intégré aux équipes de développement de la branche informatique du groupe BPCE, j'ai participé à la maintenance et aux évolutions du programme informatique des distributeurs de la banque Caisse d'Epargne. Le programme était principalement écrit en C++. Les problématiques concernaient essentiellement la sécurité, la garantie et continuité de service.

Game Developer

82storks

janv. 2014 - janv. 2016

2 ans 1 mois

Région de Strasbourg, France

Développement indépendant de jeux flash et mobile Android

Ingénieur informatique

Sopra Steria

déc. 2010 - janv. 2013

2 ans 2 mois

Strasbourg, France

Secteur bancaire : maintenance évolutive sur solution applicative pour GAB. Diverses technologies ; Perl, C++, SQL, php. Secteur télécoms : réalisation, suivi de projet et planification. Solution multiplateforme Windows, MacOS et Linux. Rédaction de cahier des charges. Encadrement de la réalisation. Livraisons.

Creative Patterns

mai 2005 - août 2010

5 ans 4 mois

Strasbourg, France

Lead-programmeur

déc. 2008 - août 2010

1 an 9 mois

Strasbourg, France

Responsable technique. Levée des risques, prototypage, planification des tâches, suivi de la réalisation, encadrement des tests. * Jeu Nintendo DS Zoé créatrice de mode 2 ; * Jeu Nintendo DS malheureusement jamais sorti, mais passé "gold".

Programmeur

mai 2005 - déc. 2008

3 ans 8 mois

Strasbourg, France

Développement de jeux vidéo. Développement d'outils pour la chaîne de production et de mécanismes de gameplay en C++ : * Building & Co pour PC Windows ; * Zoé créatrice de mode pour Nintendo DS.

Développeur web

AucuneFreelance

janv. 2003 - déc. 2003

1 an

Strasbourg, France

Avec des amis lycéens, nous avions décidé de lancer notre propre plateforme de critiques et partages de biens culturels. Dans le groupe j'étais le seul technicien, j'ai donc développé seul (y compris la partie graphique) le site que nous allions utiliser. Pour apprendre, j'avais tout fait moi-même, y compris un forum complet avec pas mal de fonctionnalités comme de la modération, des niveaux d'accès, etc. C'était ma toute première vraie expérience de programmation, avant mes études dans le dommaine. Je crois bien que même si ce n'est pas parfait, j'en suis toujours fier aujourd'hui. Le site, bien que totalement abandonné depuis de nombreuses années, est toujours en ligne.


Formation

IUT Robert Schumann

DUT

2002 - 2005

3 ans 1 mois


Licences et certifications

Agrément crédit d'impôt innovation

Délivré le : août 2024

Certifié par Direction régionale et interdépartementale de l’économie, de l’emploi, du travail et des solidarités

Le meilleur endroit pour trouver votre prochaine opportunité

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