
Vincent Boutin
IA / DevOps / Cloud (Azure) - Certifié AZ-104
2 recommandations
Salaire / Taux journalier
2 personnes recommandent
Lyon, France
Freelance, ouvert au CDI
Peut venir sur site
Expertises
Langues
Expérience de travail
Professional development
Career break
nov. 2025 - Présent
1 an
Lyon, France
Job Finder automatise la veille d'offres d'emploi et la mise en correspondance avec un profil. •Mise en place d'un workflow de développement assisté par agents IA, parallélisation d'agents, hooks / skills pour le respect des conventions, subagents pour la revue de code, la documentation et l'exploration du code. • Infrastructure as Code : landing zone Azure, modules Terraform réutilisables •CI/CD GitHub Actions : plan et tests par PR, build/push Docker et apply au merge •Architecture : pipeline multi-agents Python (Service Bus, Container App Jobs), matching sémantique pgvector, analyse CV/offres avec Azure OpenAI, backend FastAPI, frontend Next.js 14 • Sécurité : VNet/DNS privés, Key Vault, RBAC moindre privilège, identité managée •Observabilité : App Insights, Log Analytics, Grafana, alertes Azure Monitor, alertes budget, analytics PostHog
Développeur informatique
AKANEA
mai 2025 - oct. 2025
6 mois
69760 Limonest, France
Contribution au développement d'un logiciel de gestion de transport (ERP) dédié aux grands comptes. •Développement de nouvelles fonctionnalités et correction de bugs • Contribution à un framework interne et à une application hybride client/web • Contribution à l'amélioration de l'architecture et au Gitflow sur Azure DevOps
Développeur Unity
LS GROUP (ex Light And Shadows)
sept. 2022 - oct. 2024
2 ans 2 mois
92150 Suresnes, France
Développement d'une application de visualisation industrielle VR/AR (XR Twin) en collaboration avec le CEA. • Refactorisation de l'architecture de l'application selon le modèle MVC • Refonte de la navigation (Input System), avec des profils reproduisant 6 logiciels de CAO (Unity, Catia, SolidWorks, Inventor, Revit, SketchUp) • Profilage des performances Save/Load via Superluminal, correction d'une quinzaine de bugs, temps de chargement réduits de 50 à 70% •Développement du front-end d'une fonctionnalité multijoueur Netcode (session, lobby, chat) • Travail en GitFlow/CI/CD au sein d'équipes Agile (Scrum/Kanban)
Testeur / Développeur Unity
REALITY ACADEMY
févr. 2022 - juil. 2022
6 mois
7620 Paris, Danemark
Conception d'outil et contribution à la QA pour une plateforme SaaS et un catalogue de formation VR et e-learning. • Cahier de recette de plus de 250 items, validé sur 4 casques VR avant chaque mise en production • Prototypage d'un Behavior Tree (Unity UI Builder) pour simplifier la création de formations VR •Outil de lecture des vidéos de formation à 360° jusqu'à 5x la vitesse normale, QA déplacée hors casque • Livraison de fonctionnalités et d'expériences VR sur mesure, à la demande des clients (Wimbledon, Andra)
Formation
IIM Digital School
Master's degree, Game programmer
2019 - 2024
5 ans
Résultat : RNCP niveau 7 : Expert en création et développement de jeu vidéo
C#, C++, Unity, Unreal, POO, Mathématiques 2D, Algorithmique, Intégration, IA, Réseau, Méthodes Agiles
Université Paris-Est Créteil
2014 - 2017
3 ans 1 mois
Résultat : Licence APAS
Pédagogie, Coaching de groupe, Adaptabilité à différents publics, Écoute active, Motivation & Engagement
Licences et certifications
Microsoft Certifié : Azure Administrator Associate AZ-104
Délivré le : avr. 2026
Portfolio
