Le challenge principal de la plateforme consistait à organiser plus d’une soixantaine de rubriques dans une navigation claire et cohérente, soumise à une double contrainte :- La notion de temporalité. Chaque rubrique était programmée pour apparaître lors d’une période spécifique : avant le tournoi, pendant le tournoi, après le tournoi, etc.- 4 profils types d’utilisateurs avec des accès différents et une navigation adaptée.Il fallait donc concevoir une navigation flexible capable de gérer l’affichage d’aussi bien 3 à 14 éléments de menu de premier niveau. Les données affichées dans ces rubriques sous forme de graphes et documents variés (issus de flux de données provenant des API de la FFT) pouvaient être suivies par les utilisateurs.

'- Organisation des ateliers de Design Thinking avec les métiers (Marketing, DSI) : workshop, tri par cartes, prototypage, tests utilisateurs- Construction du backlog produit, priorisation- Design UX/UI- Suivi de production- Mise en service et maintenance technique et évolutive